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Passagem do jogo "Sherlock Holmes: Crimes e Punições": as habilidades de Holmes

É difícil imaginar um jogo em que o principalO herói seria Sherlock Holmes, mas isso não seria relacionado com o gênero da busca. Naturalmente, pode-se seguir o caminho de um filme famoso em que o personagem foi repensado e brilhantemente interpretado por Robert Downey Jr., no entanto, na maioria dos casos, projetos informáticos ainda aderem à linha clássica. Não se desviou dela e a novidade mais recente - "Sherlock Holmes: Crime e Punição". Neste jogo você deve desempenhar o papel de Sherlock, mas você terá a oportunidade de alternar entre os dois personagens, respectivamente, você pode ir e como o Watson. O que é tão incomum para um jogador neste jogo, que apareceu à venda apenas recentemente - apenas no outono passado? Antes de tudo, vale a pena notar que a passagem do jogo "Sherlock Holmes: Crime e Punição" consistirá em vários casos, que serão vinculados por um enredo único. Mais detalhes sobre como você irá resolvê-los serão redigidos neste artigo.

Seis casos de Holmes

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Na maioria dos jogos de computador queabordou os temas das obras de Sir Arthur Conan Doyle, você foi convidado a se tornar um participante em uma grande aventura, resolvendo gradualmente vários enigmas. Quase sempre foi uma passagem linear e monótona do jogo. "Sherlock Holmes: Crime e Punição" é um projeto que está pronto para oferecer ao usuário algo mais do que apenas uma missão que difere de centenas de outras semelhantes, apenas em que um personagem bem conhecido está envolvido. Este jogo consiste em seis casos.

"The Case of Black Peter" informará sobre o assassinatoex-marinheiro. Aqui você terá que desenvolver três versões, cada uma das quais levará você a vários suspeitos - Hartley, Neligan e Cairns. Quem é culpado - escolha você. A segunda coisa - "O mistério do trem desaparecido" - será muito mais incomum. Aqui você tem que investigar o desaparecimento do trem com os chilenos. Há também várias terminações aqui - os mexicanos afogaram um trem chileno ou o amassaram em concreto; talvez os chilenos simplesmente roubaram o protótipo; Robinson colocou-os, e ele resultou ser uma fraude. O terceiro caso - "Bloody Bath" - não lhe fornecerá um grande número de suspeitos, mas dará liberdade na escolha do motivo e da arma do assassinato. O assassino era Pitkin, mas ele poderia impedir a captura, estar em estado de paranóia ou simplesmente vingança, e a arma do assassinato poderia ser uma faca de prata ou de gelo.

No caso de "Murder on Abby Grange" você podeacusar a gangue de cometer um crime, escrever tudo para violência doméstica ou chegar à verdade e acusar Croaker. Mas no caso de "Drama at Kew Gardens", existem várias versões daqueles que mataram Dunn - estes poderiam ser membros do Divino Syndicate, Albert, White e Hamish (a versão correta). No entanto, você também pode atribuir a Albert ou White assistência a Hamish e também culpá-los. Bem, a última coisa - "Anda à luz da lua" - primeiro você oferecerá as opções erradas - duplo assassinato ou assalto, mas então você encontra a verdade - foi a vingança de Foley. Como você pode ver, a passagem do jogo "Sherlock Holmes: Crime e Punição" é bastante não linear e definitivamente não oficial.

Imaginação

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Então, neste jogo, seu personagem não é apenasUm herói com as texturas de um famoso detetive. Este é realmente Sherlock Holmes, que é dotado de habilidades mentais inimagináveis, o que se reflete no jogo sob a forma de três habilidades disponíveis para seu personagem. A primeira é a imaginação que é desencadeada pela chave F. Você notará que a passagem do jogo "Sherlock Holmes: Crime e Punição" usando este chip não só será mais fácil, mas também muito mais interessante. Como funciona esta habilidade? Se você encontrar um lugar que causa certas dúvidas, por exemplo, parece-lhe que falta algo no quadro geral, você sempre pode aplicar a imaginação. E se algo realmente não existe, a imaginação de Holmes desenha esse objeto na tela de forma esquemática. Esta é uma habilidade muito conveniente que não só irá ajudá-lo e dar-lhe uma vantagem sobre os criminosos. Como você pode ver, o jogo "Sherlock Holmes: Crime e Punição" já é seriamente diferente de outros projetos. Mas, como foi dito antes, existem apenas três habilidades, e apenas uma foi descrita.

Talento

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Uma pessoa talentosa é talentosa em tudo ... Isto é dito especificamente sobre o seu herói no jogo "Sherlock Holmes: Crime and Punishment". E no sentido literal. A segunda habilidade é chamada de "Talento" e é chamada com o botão T. Neste caso, ela funciona um pouco mais fácil - encontra pistas nos lugares mais simples. Onde uma pessoa comum vê a pegada da bota, Holmes detectará o tamanho do pé, o tipo de caminhada e a prescrição da pista. Em geral, o talento permitirá que você encontre novas pistas, que podem ser usadas pelo gênio Sherlock Holmes. O jogo oferecerá a você e a habilidade mais interessante que sempre foi uma característica de Holmes.

Dedução

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Se você pressionar o botão B, o jogo fará uma pausa,uma nova janela aparecerá em sua tela, que conterá as evidências já descoberto, que pode ser operado Sherlock Holmes. O jogo é em alguns aspectos lembra do famoso jogo chamado de "alquimia" - você precisa escolher duas pistas e combiná-los em conjunto para obter um determinado resultado - o motivo, a investigação, o lugar, tempo e outras informações importantes. Combinando bem com os outros e as provas obtidas pelo método de dados dedutivo, você pode gradualmente vir para a resposta à questão principal de cada caso: "Quem é o assassino" Concordo, esta abordagem parece, pelo menos extraordinário e é o que define este projecto em comparação com outros jogos de Sherlock Holmes.

Outras características da passagem

Como você entende, essas oportunidades não serão oferecidasvocê não tem jogo livre. "Sherlock Holmes: Crime and Punishment" é um projeto que custará vinte dólares no momento, mas permitirá que você mergulhe completamente no mundo obscuro e misterioso do crime. Além dos métodos acima, os outros seis recursos irão ajudá-lo a desvendar os seis casos - a capacidade de alternar entre os personagens, mudar a forma da primeira e da terceira pessoa, destacando os elementos com os quais você pode interagir e muito mais.

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