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Quest "Master of the Arena" em "The Witcher 3": a passagem

A passagem do "Mestre da Arena" em "The Witcher 3"Fornece uma batalha bastante interessante em que muitos usuários estão perdidos. A missão é bastante fácil com uma história interessante, mas você deve saber o caminho para ganhar o fantasma, porque a luta habitual não é uma solução aqui.

Início da tarefa

Para começar na "Master Arena" em"Witcher 3" passando, o jogador deve ir para a ilha de Spikerog, que está localizado a noroeste de Skellig. Em seguida, vá para o extremo leste até chegar à aldeia de Hove. Nela, os mordomos da arena de luta contarão sobre o fantasma invencível, que retorna constantemente depois de outra derrota e não se livra disso. Qualquer um que possa libertar seu feitiço tem direito a uma taxa dupla e gratificante após a abertura das lutas. As condições são atraentes, com apenas uma luta à frente.

mestre da arena da bruxa 3 passagem

História do fantasma

Que na missão "Mestre da arena" em "The Witcher 3"a passagem não parece complicada, é necessário estudar a história do seu oponente. Uma vez que um lutador chamado Ulle perdeu todas as lutas neste lugar e nunca deixou de vencer um oponente. Isso deu origem a raiva nele, e quando um jarl o enviou facilmente para o chão, ele empurrou um machado nas costas. Antes de sua morte, o homem amaldiçoou Ulla e disse que seu lote seria derrotas permanentes mesmo depois da morte. Então aconteceu que o espectro do guerreiro inepto permaneceu após a morte na arena. Toda vez que ele é derrotado, mas no dia seguinte ele retornará, e não há fim. Se você tentar lutar com ele, o usuário notará que não será difícil vencer, só isso não ajudará a passar a tarefa. O fantasma retornará no dia seguinte e terá que começar de novo.

Witcher 3 Wild Hunting Mestre Arena Passo a passo

Alcançando resultados

Para completar a passagem do "Arena Master" em"The Witcher 3", é necessário sucumbir a este fantasma. A maldição diz que ele sempre deve perder, mas, se ele ganhar, ele poderá se mudar calmamente para o mundo dos mortos e a alma encontrará a paz desejada. Então entre na arena e espere até que o inimigo atinja. Em um nível baixo de saúde, Geralt vai começar um espetáculo com o desaparecimento do espírito de Ulle, depois acompanhar os mordomos por um prêmio bem merecido. Não se esqueça que, na missão "Master of the Arena" em "The Witcher 3 Wild Hunt", a passagem também oferece um prêmio de bônus. Em alguns dias, volte aqui novamente e você receberá uma porcentagem do mesmo mordomo. Você pode ver que seus negócios aumentaram e há muitas pessoas no tribunal que estão observando as espectaculares batalhas de dois rivais.

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