PESQUISA EM SITE

Quem inventou o Meincraft? História de Sucesso

Marcus Persson - o criador de um dos maisculto e jogos de sucesso nos últimos dez anos. "Maincraft" nem se encaixa na definição de um jogo regular - é mais do que um sandbox de multiplayer regular. Ao redor construiu muitos serviços de fãs, comunidades e muito mais. Neste artigo, você descobrirá quem inventou o Meincraft e alguns fatos da biografia do criador.

quem inventou maynkraft

Como tudo começou?

No início de sua carreira, Persson eEle não podia imaginar o que sua idéia com o jogo cúbico original seria. O desenvolvedor não gosta de dar entrevistas a vários recursos da Internet e publicações impressas.

Quando criança, Marcus era doméstico e calmacriança. Em vez de folia e diversão com os caras no quintal, ele preferiu sentar-se em casa e coletar várias figuras do designer LEGO. O conhecimento com computadores e diretamente com a programação começou com 7 anos. O padre Persson trouxe para casa um antigo computador pessoal, e o menino foi imediatamente atraído para o estudo. Em alguns anos ele escreveu o primeiro programa.

A vida do menino se curvou aos 12 anos. Seus pais divorciaram-se, e ele ficou com sua mãe. Por isso, ele não conseguiu terminar o ensino médio. Do desespero, sua mãe escreveu para cursos de programação. E foi esse evento que se tornou a chave na vida de Marcus. Em 2004, o cara começou a marcar jogos tanto na linha de montagem. Depois de se instalar na empresa King, ele se envolveu no desenvolvimento de um grande jogo Candy Cash. Depois de 5 anos, o programador que já havia sido transferido para outra empresa, onde recebeu mais liberdade. Graças a isso, o desenvolvedor poderia seguir seu projeto "Maincrafter". Finalmente, o sonho das crianças que Marcus Persson - Minecraft, jogo estranho sobre cubos e recolha de recursos começou a encarnar. Em 2009, a primeira versão alpha bruta do jogo apareceu na Internet. Na primeira, as pessoas não estavam muito interessadas no projeto. Ninguém sabia quem inventou o Meincraft e qual é a idéia do próprio jogo. No entanto, tudo mudou um ano depois.

Markus Persson

Decolagem do projeto

No verão do próximo ano, o jogo começou a divergir comotortas quentes. Mais de 400 cópias vendidas em um dia permitiram que o criador se demitiera de um emprego permanente. Além disso, Marcus conseguiu seduzir o ex-chefe em seu pequeno estúdio como gerente de finanças. Persson ainda permaneceu nas sombras sob o pseudónimo Notch. Isso permitiu que ele atraísse a sua pessoa misteriosa a atenção das maiores editoras e empresas, além de obter mais de 2 milhões de assinantes no Twitter.

Minecraft, cuja tradução significa "mineraçãoartesanato "(e é isso que você terá que lidar com a maior parte do tempo de jogo), não foi anunciado em qualquer lugar. Ao mesmo tempo, cópias do projeto e informações sobre o mesmo foram distribuídas com a velocidade da publicidade viral. Em 2012, não havia uma única pessoa que não soubesse quem inventou o Meincraft e sobre o que se tratava.

marcus persson minecraft

Demanda e popularidade

Uma pequena empresa Mojang começou a se interessartudo para quem não é preguiça. Inúmeros investidores, agências de publicidade e muitos outros vieram ao estúdio com ofertas quase todos os dias. Mas a empresa constantemente recusou investimentos e existia completamente à parte. 2012 foi para a Mojang com um lucro máximo de US $ 230 milhões.

Mas muito poucas pessoas sabiam que Marcus deixou o cargoCEO da empresa no final de 2011. Depois de tirar o jogo, ele comprou o apartamento mais caro de Estocolmo, se casou e começou a praticar novas idéias. Mas ele ainda permaneceu o representante e o rosto da empresa "Meincraft".

O ponto de viragem

No entanto, a felicidade do desenvolvedor não durou muito. Um ano depois, ele se divorcia de sua esposa e depois que um de seus pais morre. Ele não teve escolha a não ser retornar ao jogo.

Marcus Persson ficou surpreso ao ver como seu projetoperdeu toda a "magia". Antes dele havia uma tarefa difícil - devolver a própria atração de "Meincraft". Depois de centenas de tweets irritados e insultos dos jogadores, a paciência do desenvolvedor entrou em colapso e ele decidiu vender a empresa para a Microsoft.

Persson sofreu ainda mais mensagens negativas, porque anteriormente ele alegou que nunca venderia seu projeto e companhia a ninguém. Na Microsoft, ofereceu para o jogo 2,5 bilhões de dólares.

traduções de minecraft

A partir deste momento, quem cunhou o Meincraft,começaram a prestar atenção a si mesmos e ao entretenimento, menos ainda prestando atenção à raiva na Internet. E seu projeto de culto ainda vive e se desenvolve. Apesar de uma idade decente para o projeto on-line, o Minecraft está conquistando uma audiência, embora não em uma escala estonteante. E o pai do "jogo estranho sobre cubos e a infindável coleção de recursos" decidiu compensar a época de sua juventude, quando prestou atenção apenas à programação.

</ p>
  • Avaliação: