Star Wars é um dos mais famosos euniversos populares em todo o mundo. Atualmente, o universo de "Guerra nas Estrelas" filmou sete longas-metragens e produziu muitos jogos de computador. "Guerra nas Estrelas" tem origem no final dos anos 70 e continua em demanda até hoje. Um dos jogos, que será discutido, é Star Wars the Old Republic. A revisão do jogo inclui uma descrição do enredo, mecânica, jogabilidade, componente gráfico, a impressão geral do processo do jogo e muito mais.
"Star Wars" é a ideia de George Lucas. O primeiro filme da saga foi lançado no distante 1977. A maior bilheteria não demorou muito para esperar - a imagem foi um grande avanço para o seu tempo e ainda permanece bastante assistível.
Com o tempo, os desenvolvedores de jogos de computadorEles voltaram sua atenção para um universo fantástico, porque era um campo arado. Os lendários jogos Jedi-Knight se tornaram amados não apenas pelos fãs de Star Wars, mas também por fãs de RPGs de computador de alta qualidade.
Depois vieram muitos projetos relacionados asaga. Eles incluem jogos sob o emblema e temas de Lego, e duas partes do Force Unleashed, e o notório Battlefront. A continuação do último jogo mencionado saiu recentemente. Mas neste artigo vamos falar sobre Stars Wars the Old Republic, a revisão em que exatamente vai apelar para os fãs da série. Para quem ouve sobre este projeto pela primeira vez - será uma excelente ocasião para se familiarizar com o jogo.
Em torno do "Star Wars" formou um todocultura isolada. Os desenvolvedores de jogos de computador não podiam ignorar esse nicho. A justaposição do popular gênero MMORPG e do universo parecia uma boa solução na forma de Guerra nas Estrelas, a República Velha. A revisão ajudará você a descobrir se os criadores conseguiram ou não criar um projeto de sucesso.
Como mencionado acima, Star Wars the OldRepublic é um jogo multiplayer com chips e recursos exclusivos, que serão discutidos um pouco mais tarde. Este projeto foi lançado em 2011, ou melhor, antes do Ano Novo. O estúdio de desenvolvimento da Bioware lançou o jogo a tempo, o que afetou a qualidade da otimização e a impressão geral dos jogadores, mas os verdadeiros fãs não pararam. O projeto ainda está à tona. No entanto, editores e desenvolvedores tiveram que fazer muitas concessões para manter a popularidade. As razões para tais decisões serão descritas abaixo.
O jogo foi desenvolvido a partir de 2008. Mesmo assim, o estúdio prometeu ao contrário de outros MMORPGs. A ênfase no projeto estava no enredo. Como a BioWare era famosa pelas boas histórias de RPG, Star Wars, a Velha República, tinha grandes esperanças. Além disso, a combinação de um jogo multiplayer e um enredo completo na época parecia bastante curioso, como anteriormente quase ninguém fez ou a implementação estava mancando.
Em 2009, na exposição de jogos E3,o primeiro trailer do projeto é apresentado. Dentro de alguns meses, os desenvolvedores anunciaram o recrutamento no teste beta fechado de Star Wars, a República Velha de 2011. Uma visão geral dos servidores de jogos da época sugere que as coisas não estavam indo bem para a empresa. Por causa da enorme popularidade e milhões de pessoas que desejam mergulhar no mundo do jogo do universo de Star Wars, os servidores do projeto simplesmente não suportavam as cargas. Até o site oficial estava lutando com o fluxo de visitantes.
No verão de 2010 apareceu o segundo trailer do jogo. Exatamente um ano depois, o terceiro vídeo final sobre o jogo Stars Wars The Old Republic foi lançado. Visão geral de chips e inovações para o gênero como um todo - para que você possa caracterizar esses 3 trailers.
21 de junho de 2011, os editores começaram a receber pré-encomendas para o jogo e lançaram em dezembro do mesmo ano. A editora foi Eletronic Arts.
No entanto, já em um ano a popularidade do projeto agudamentecaiu. Para elevar as classificações e a relevância dos editores, decidimos mudar para o modelo do Free-to-Play, a fim de atrair novos jogadores. Com essa abordagem de distribuição, os visitantes e os jogadores não terão que pagar uma taxa de assinatura. Todos os investimentos no jogo são limitados ao Donate, que, a propósito, não é necessário para uma jogabilidade completa e confortável.
Star Wars A República Velha pode ser reconhecida porum jogo grande e complexo no universo das guerras estelares. Tal conclusão imediatamente vem à mente depois de conhecer os seguintes números. Em primeiro lugar, o período de desenvolvimento é de mais de 3 anos, o que permitiu fazer um jogo realmente de alta qualidade. Em segundo lugar, o enorme orçamento é de cerca de 200 milhões de dólares. O desenvolvimento do projeto foi realizado em paralelo em quatro continentes por mais de 800 especialistas de várias indústrias e áreas de desenvolvimento de jogos. Em terceiro lugar, por causa do forte e volumoso componente do enredo da BioWare teve que atrair mais de mil atores de pontuação para todos os personagens únicos. De acordo com os próprios desenvolvedores, se eles tivessem a oportunidade de convidar um ator único para cada personagem - eles teriam feito isso. Vale ressaltar que o número de personagens do jogo é de cerca de 4 mil.
Mesmo antes de entrar em testes beta abertoso projeto foi posicionado como um jogo multiplayer com uma taxa de inscrição. O acesso a ele pode ser adquirido por um valor não superior a mil rublos. Ao mesmo tempo, o jogo também incluiu Donat, o que influenciou a jogabilidade. Por que os desenvolvedores e editores adotaram esses dois conceitos incompatíveis de distribuição ao mesmo tempo é incompreensível. No entanto, mais tarde, este movimento com eles jogou uma piada cruel.
O projeto tem um mecanismo de jogo HeroEngine. Esta plataforma foi projetada especificamente para jogos multiplayer online. O motor faz o seu trabalho com sucesso. O conceito do motor é ideal para o estilo de trabalho da BioWare. Devido à enorme escala, os programadores têm que trabalhar nos mesmos elementos simultaneamente de diferentes pontos do planeta. HeroEngine apenas forneceu esta oportunidade.
Para começar o jogo, você deve ter um computadorplataforma Windows XP ou mais recente. O processador deve ter uma frequência de pelo menos 2 GHz, por exemplo, Core 2 Duo da Intel ou um analógico da AMD. A quantidade mínima de RAM é de 2 GB. A quantidade de memória de vídeo deve ser de pelo menos 512 MB.
Apesar do baixo nível sistêmicorequisitos, o jogo Star Wars The Old Republic é muito mal otimizado. Mesmo em configurações que excedam o descrito acima pelo poder várias vezes, o jogo consegue frear e podlagivat. FPS às vezes cai para 10 frames por segundo não jogáveis.
Como mencionado acima, a principal característica do projeto- um enredo profundo e pensativo. O local de ação no jogo é um grande número de planetas do universo de "Star Wars". Eventos se desenrolam mais de 3 mil anos antes dos eventos dos filmes. O jogador tem que escolher uma das partes: a República Galáctica ou o Império Sith. De acordo com o enredo, os Sith capturaram a principal capital republicana. No entanto, os rebeldes não vão tolerar esse estado de coisas, então a guerra não termina. É nisso que você tem que participar.
O desenvolvimento de personagens e suas histórias pessoais -o principal orgulho dos desenvolvedores de Star Wars The Old Republic. Revisão de vídeo com uma descrição única tem todos os personagens significativos da história. Basicamente, o jogador terá que se envolver em ler diálogos e assistir a clipes da história.
No entanto, os desenvolvedores não se esqueceram do componente MMORPG do jogo, apesar de tê-los colocado em segundo plano. Aqui os primeiros problemas do projeto começam a aparecer.
Jogar Stars Wars The Old Republic, como emMMORPG usual, muito chato. Portanto, depois de passar as missões da história e atribuições no jogo, não há praticamente nada para aqueles que vieram apenas para o cenário favorito e história.
Ao mesmo tempo, os fãs do MMORPG clássicovai gostar de uma variedade de masmorras, instâncias e modos PVP. Recomenda-se diluir constantemente a passagem do enredo com elementos sociais e rpg comuns, caso contrário, o jogo pode ficar rapidamente entediado. No entanto, depois de passar a história para um personagem, você pode passar pela história para outra facção, ou criar um novo herói único e escolher novas respostas em diálogos que levarão a outras conseqüências.
Caso contrário, Stars Wars The Old Republic - chatoe um MMORPG bastante cinza, mesmo apesar de suas altas pontuações após o lançamento. As missões secundárias são primitivas - mate, recolha e traga de volta, ou vá e ative vários elementos em alguma masmorra e mate o chefe final. É verdade que uma situação deplorável com missões secundárias é salva por NPCs únicos e não recorrentes com dublagem única.
Os primeiros 10 níveis do seu personagem estão emuma espécie de modo de treino na localização inicial. O jogador é apresentado à mecânica e controle através do enredo do enredo e um pequeno conjunto de tarefas externas. Depois de atingir o nível 10, você será enviado para a natação livre. É aqui que o Stars Wars The Old Republic é bom: a liberdade de escolher locais e planetas permite que você se sinta parte do universo e um verdadeiro explorador de galáxias distantes. Claro, nem todos os lugares que você será capaz de conquistar desde o primeiro minuto - afinal é MMORPG e classe de equipamentos, o nível do personagem afeta diretamente a complexidade dos adversários e missões em vários planetas.
Locais são verdadeiramente bonitos e nunca repetidos em Star Wars The Old Republic Origin. A revisão de cada planeta único é geralmente lembrada por sua paleta de cores, condições climáticas e natureza.
Considerando Star Wars The Old Republic, uma visão geralas aulas serão supérfluas. Para cada uma das facções, o mesmo número de classes está disponível. Para aqueles que escolheram a República, contrabandistas, pára-quedistas, o Cônsul Jedi e o Cavaleiro Jedi estarão disponíveis. Um contrabandista é um análogo local de um assassino ou ladrão. Os fuzileiros navais são o principal revendedor de danos da facção. Cavaleiros são tanques e os cônsules Jedi são análogos de magos e magos.
Para o Império Sith, as seguintes classes estão disponíveis: um caçador de recompensas, um agente do império, um guerreiro sith e um inquisidor. Classes são completamente análogas às classes de personagens republicanos.
No início do projeto, o saldo de todas as classes erasimplesmente repugnante. Mas com o tempo, os desenvolvedores realizaram testes, entrevistaram jogadores e ouviram sua opinião. Como resultado, todas as classes são perfeitamente equilibradas: habilidades e habilidades únicas se complementam e não há uma classe "imba".
Durante a existência do projeto, foilançou 4 adições e muitas atualizações para o conteúdo do jogo e para o próprio servidor. Isso prova que o jogo ainda é ótimo. O afluxo de novos jogadores, embora pequeno, mas ainda existe.
Fãs e fãs de "Star Wars" permanecerãofeliz com o jogo. O ambiente bem apresentado e a atmosfera do universo não os deixarão indiferentes. Os jogadores casuais também não se sentirão ofendidos - o sistema de combate, o bombeamento e os diálogos não causarão nenhuma dificuldade mesmo no primeiro conhecido. A única categoria de jogadores que estavam insatisfeitos com o jogo são os fãs hardcore de MMORPG, já que é improvável que gostem de um pequeno número de pequenos detalhes. Por exemplo, um sistema simplificado para bombear ou melhorar objetos. Mas para esses jogadores existem muitos outros projetos multiusuários. Talvez, em breve a comunidade de jogadores receba o anúncio de Star Wars The Old Republic 2. A revisão, no geral, acabou sendo positiva. Apesar das pequenas falhas e corrigidas para o enredo do jogo, temos um projeto único e curioso de seu tipo. Por um longo tempo não é necessário ficar lá, mas pelo menos vale a pena dar uma olhada.
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