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Projetando roupas. Projetando e modelando roupas

O processo de fazer roupas é fascinante, e cada um de nós pode encontrar nele muitas coisas interessantes. Para fazer itens do guarda-roupa, design e modelagem de roupas são aplicados.

O processo de confecção de roupas

No começo, roupas são modeladas e projetadasa roupa é a segunda etapa de sua criação. Este processo permite desenhar um desenho do futuro produto e fazer padrões, que serão cortados. Os padrões são padrões de partes de roupas que são feitas de papelão, papel, filme, papel de parede e outros materiais.

concepção de roupas

Existem diferenças no design de roupas paraalfaiataria em massa e individual. No caso de alfaiataria em massa, as seguintes exigências são feitas: as roupas devem ser feitas de acordo com o cálculo exato, os padrões devem estar corretos. O design das roupas masculinas pressupõe que os produtos fabricados vão se encaixar bem no corpo, sejam confortáveis ​​quando usados ​​e fáceis de cuidar, se encaixam bem na figura da pessoa.

Modelagem

A base para a produção de roupas de qualidade é a modelagem. É uma arte que requer conhecimento especial, e muitos procuram dominá-lo.

Projetar e modelar roupas trabalha diretamente com a aparência de uma pessoa. Não é segredo que, com a ajuda de figurinos devidamente selecionados, você pode mudar significativamente a percepção da personalidade.

concepção e modelação de roupa

A simulação começa com a preparação. Nesse estágio, o artista-designer decide quem vai usar esse modelo de roupa, para que serve, quais materiais serão utilizados para sua produção. Determinando as respostas a essas perguntas, o artista cria um esboço.

Para todos os esboços, há certosrequisitos. Isso é clareza e integridade, a plena incorporação do design artístico. Além disso, se o modelo é produzido em uma empresa de costura, faz sentido descobrir o quão lucrativo será produzi-lo. E depois disso, começa a desenhar roupas. Esta é a sequência do processo criativo.

Métodos de desenhar roupas

O processo criativo de criar roupas tem profundidaderaízes. Sabe-se que o design das roupas tem uma história secular e, ao longo dos séculos, vários métodos foram desenvolvidos. Existem dois grandes grupos de métodos para projetar roupas: aproximados e de engenharia.

Métodos aproximados também podem ser diferentes. Os mais velhos são considerados falsos, quando as medidas são feitas na figura de uma pessoa ou usando um manequim.

projetar roupas femininas

Devo dizer que o design de roupas ema compreensão habitual começou a tomar forma apenas no século XX, antes que as medidas exatas para aterrissar na figura simplesmente não existissem. Roupas foram criadas com a ajuda de dobras e dobras.

Métodos de design de roupas receberamdesenvolvimento no início do século XIX, quando a londrina Michelle criou a primeira "grade" para desenhos de roupas. Ele aplicou o princípio da escala: o padrão original foi dividido em células com o mesmo lado e, se desejado, poderia ser aumentado ou diminuído. Em 1840 surgiu um conhecido sistema de cortes de GA Muller, que usava o princípio da trigonometria esférica para construir o desenho.

Em 1959, o design e modelagema roupa foi estudada pelo laboratório central de costura técnica e experimental, que utilizou o método de cálculo e análise. Sua desvantagem é que as construções gráficas são incômodas, a precisão de construir a base é relativa, é difícil escolher os incrementos para o ajuste livre.

Métodos modernos de construção

Nos últimos anos, a disseminação deobter métodos de engenharia. Muitos acreditam que no futuro todas as medições serão realizadas usando um boneco 3D. Tal método incluirá o método de expansão de superfícies, o método de superfícies divididas e o método de triangulação.

métodos de desenhar roupas

Agora, para projetar roupas amplamenteO sistema de produção automatizado (CAD) é usado. É baseado nas técnicas desenvolvidas por Michael Müller, o famoso alfaiate alemão. Agora, o sistema de corte Lubax também é usado, o que envolve a visualização de uma figura antes de desenhar um padrão.

Projetando roupas de crianças

Roupas infantis é construído pela mesmao princípio que roupas para adultos, mas exige conhecimento do desenvolvimento físico e psicológico da criança. Não apenas artistas e designers participam do desenvolvimento do conceito de roupas infantis, mas também de pediatras, educadores e professores.

Ao modelar e desenhar roupas infantis, a proporção de diferentes partes do corpo da criança é de grande importância. Portanto, todas as crianças, para quem as roupas são criadas, são condicionalmente divididas em cinco grupos.

concepção de roupa masculina

Este é um grupo de creches (até 3 anos de idade),grupo pré-escolar (até seis anos), um grupo de pré-escola, que inclui crianças de sete a onze anos, um grupo de adolescentes que inclui crianças de doze a quinze anos. Há também um grupo de jovens, que inclui crianças de dezesseis a dezoito anos de idade.

Há uma série de requisitos para roupas infantis. Deve aquecer no frio e fresco no calor, deve proteger do tempo. Devido ao fato que as crianças rapidamente desgastam a roupa, recomenda-se costurá-lo de materiais baratos. Para criar um traje infantil, a arte popular é frequentemente usada, é uma fonte inesgotável de inspiração para os designers de moda.

Lecala como uma unidade de medida

A principal unidade de medida em modelagem e design é um modelo. Eles são dos seguintes tipos: modelos-originais, controle e funcionamento.

concepção de roupa infantil

A base para criar qualquer traje é a baseo relógio. Um especialista experiente pode, à primeira vista, determinar a empresa de vestuário, dada a qualidade do padrão de base. Os padrões são criados levando em conta todas as características da figura humana.

Agora, ao criar padrões, os especialistas aplicamàs tecnologias modernas, especialmente aos computadores. O uso de computadores na fabricação de padrões tem suas vantagens. Portanto, esta é uma oportunidade para adaptar com precisão as curvas às características de uma determinada figura, é uma oportunidade de mostrar o resultado do trabalho ao cliente em qualquer estágio. Este tipo de padrão pode ser usado por muito mais tempo do que o papel, eles não se desgastam e não podem ser substituídos.

O Lecalo, feito em formato eletrônico, possibilita a realização de um layout virtual do material sobre o tecido, o que pode simplificar o processo de corte.

Simulação de Burda Moden

Diferentes sistemas de modelagem e design de roupas não ajudaram a criar roupas convenientes para a maioria da população. E então a revista Burda Moden veio em socorro.

A revista declarou-se em tal esfera comoprojetar roupas femininas. Ele foi para a arena da moda no período após a Segunda Guerra Mundial. Neste momento, nem todas as mulheres tinham dinheiro para comprar novas roupas bonitas, enquanto todos queriam parecer elegantes.

Em 1950, a revista Burda Moden foi publicada eimediatamente atraiu a atenção. Agora continua sendo popular, isso se deve ao fato de a revista refletir as tendências atuais do mundo da moda. Ao mesmo tempo, todos os modelos são adaptados à vida real, e você pode imediatamente costurar um modelo e usá-lo.

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